Lingua: Italiano

NORBILANDIA · Arcade 2.5D

Prossimamente su Steam

HYALOSFALL

Il cristallo non si rompe. Esplode.

Ogni rimbalzo è una scelta. Controlla AEGIS, lancia il Nucleo fotonico e apri una breccia nelle Volte di Prisma prima che il muro ti raggiunga.

Windows · Giocatore singolo · Beta su invito

Trailer di gameplayPartita reale · 1080p
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200livelli
8atti
5elementi
13lingue

Mira al varco. Pensa al prossimo rimbalzo.

Uno scudo, un nucleo e un muro che non aspetta. La precisione apre la strada; come usi l'energia decide la prossima mossa.

01

Domina il rimbalzo

Muovi AEGIS lungo il binario. Il punto di contatto determina l'angolo: cerca un varco e raggiungi i cristalli dietro la formazione.

02

Concatena le reazioni

Raccogli bonus, carica il cannone e combina cinque elementi. Colpisci un marchio con un altro elemento per provocare una reazione. Le Celle Volt distruggono anche i cristalli vicini.

03

Recupera spazio

Catene e reazioni accumulano PRISMA. Usalo per sollevare il muro, convertirlo in punti o conservare un bonus per il livello attuale.

Campagna e partita giornaliera

Esplora 40 settori di cinque livelli. Obiettivi facoltativi e tre difficoltà invitano a riprovare. Un seme giornaliero condiviso propone un nuovo percorso.

Rilassato · Standard · Esperto

La tua partita. A modo tuo.

Beta in sviluppo · 0.2.17Windows 10 / 11 · 64 bitData di uscita su Steam da annunciare

Mouse, tastiera o controller

Muoviti con mouse, A/D o frecce. Tieni premuto e rilascia Spazio per mirare e lanciare. Q/E attivano azioni PRISMA, B apre i bonus ed Esc/P mette in pausa. I comandi sono modificabili nelle Opzioni.

La compatibilità dipende da controller e driver. Stick o croce direzionale per muoverti, X/Y per PRISMA e RB/R1 per i bonus.

Un'azione più leggibile

Scala dell'interfaccia, contrasto elevato, motivi per i danni, movimento e lampi ridotti, vibrazioni dello schermo e volumi regolabili nelle Opzioni.

Hardware provato, non requisiti minimi

Test del 19 settembre con Intel UHD Graphics 770 a 1920 × 1080. La build misurata occupava 469,7 MiB e raggiungeva 2,01 GiB di memoria di lavoro. Non sono requisiti minimi certificati né una garanzia di 60 FPS su tutti i PC.

Rendering WebGPU con ripiego WebGL2. Le GPU integrate ricevono un limite automatico di 60 FPS con avviso; non è una garanzia di prestazioni.

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