Maîtrisez le rebond
Déplacez AEGIS sur son rail. Le point de contact détermine l'angle de rebond : trouvez une ouverture et atteignez les cristaux à l'arrière.
NORBILANDIA · Arcade 2.5D
Prochainement sur Steam
Chaque rebond est une décision. Contrôlez AEGIS, lancez le Noyau photonique et ouvrez une brèche dans les Voûtes de Prisme avant que le mur ne vous atteigne.
Windows · Solo · Bêta sur invitation
Un bouclier, un noyau et un mur qui n'attend pas. La précision ouvre la voie ; votre énergie détermine la suite.
Déplacez AEGIS sur son rail. Le point de contact détermine l'angle de rebond : trouvez une ouverture et atteignez les cristaux à l'arrière.
Ramassez des bonus, chargez le canon et combinez cinq éléments. Touchez une marque avec un autre élément pour déclencher une réaction. Les Cellules Volt brisent aussi les cristaux voisins.
Les chaînes et réactions accumulent du PRISMA. Utilisez-le pour relever le mur, le convertir en points ou conserver un bonus pour le niveau en cours.
Dans les Voûtes de Prisme






Captures réelles · 1920 × 1080 · 20 septembre 2026. Sélectionnez une image pour l'agrandir.
Explorez 40 secteurs de cinq niveaux. Objectifs facultatifs et trois difficultés invitent à rejouer. Une graine quotidienne commune propose un nouveau parcours.
Détente · Standard · Expert
Déplacez-vous avec la souris, A/D ou les flèches. Maintenez puis relâchez Espace pour viser et lancer. Q/E activent les actions PRISMA, B ouvre les bonus et Échap/P met en pause. Les touches du clavier et de la manette sont configurables dans les Options.
La compatibilité dépend de la manette et du pilote. Stick ou croix directionnelle pour se déplacer, X/Y pour les actions PRISMA et RB/R1 pour les bonus.
Échelle de l'interface, contraste élevé, motifs de dégâts, réduction des mouvements et flashs, secousses et volumes réglables dans les Options.
Tests du 19 septembre : Intel UHD Graphics 770 en 1920 × 1080. La version mesurée occupait 469,7 Mio et atteignait 2,01 Gio de mémoire de travail. Ces résultats ne certifient ni une configuration minimale ni 60 FPS sur tous les PC.
Rendu WebGPU avec repli WebGL2. Les GPU intégrés reçoivent une limite automatique de 60 FPS avec notification ; cette limite ne garantit pas les performances.
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