Norbi World
castillos, puertas y rutas secretas
Un mundo de plataformás en construcción: torres, llaves, salas y reglas claras. El boceto muestra tono y mecánica, no pantalla final.
Cuatro mundos en boceto: aventura, cosmos, defensa arcade y exploración. No son capturas finales; son emblemás de direccion para abrir el portal sin prometer más de lo que existe.
Cada tarjeta muestra identidad, tono y dirección visual. Cuando haya gameplay real, estas piezas podrán abrir fichas, diarios de desarrollo o demos.
castillos, puertas y rutas secretas
Un mundo de plataformás en construcción: torres, llaves, salas y reglas claras. El boceto muestra tono y mecánica, no pantalla final.
orbitas, expansion y decisiones
Estrategia espacial con mapas vivos, civilizaciones y control de territorio. Aquí se representa como carta de navegación, no como gameplay real.
Defensor 1, 2, 3 y Epic
Cuatro entregas con una misma obsesión: defender, esquivar y mejorar. Epic queda marcado como la versión grande del linaje.
ruinas, mapa y descubrimiento
Aventura de exploración con espiritu de mapa antiguo: caminar, mirar, encontrar y volver distinto. Boceto de identidad, no promesa visual final.
Norbilandia Games no necesita fingir pantallas terminadas para tener presencia. Primero se declara el territorio: nombres, símbolos, tono y una promesa honesta de desarrollo.
Versión A: verde, oro y noche para la versión base.